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                                                  電子體育聯合會主席霍啓剛:想讓電競走向正確的方向

                                                  點擊次數:2973次

                                                  8月28日電 題:想搭一座橋 ,讓電子競技走向正確的方向——專訪亞運電子體育聯合會主席霍啓剛

                                                  新華社記者朱翃 李麗 林德韌

                                                  對全球的電子競技迷來說 ,雅加達亞運會是一個重要的節點 ,因爲電競第一次登上了亞洲最高級別的綜合性運動會舞臺。雖然還只是表演項目 ,但吸引了廣泛關注 。

                                                  在推動電子競技發展的人中,標誌性的人物之一無疑是“掌門人”——亞洲電子體育聯合會主席霍啓剛 。近日  ,霍啓剛專程拜訪新華社亞運會報道團,並接受了新華社記者的專訪,暢聊了他關於電子競技發展的心路歷程 。

                                                  這一次來亞運會可以說感觸很多 ,身份不同,感覺壓力大好多 。”霍啓剛面對記者直接開門見山 ,“從1998年的曼谷亞運會開始 ,我每次都是以香港代表團成員的身份,主要是保障運動員的生活,也很有榮譽感。但是這一次作爲電子體育聯合會主席來 ,深感責任重大。”在他看來,電子體育經歷了“臺下十年功”,在雅加達亞運會迎來了“臺上一分鐘” 。

                                                  “這次我們更多是做幕後的工作,從跟當地的電競協會協調場地、流程 ,到和各國各地區的電競協會、體育部門商量賽事安排和時間控制 ,有大量的工作要做,前後忙了差不多一年時間來做準備工作  。”霍啓剛說 ,“在別人看來我們是摸着石頭過河,其實電子體育發展太快了,很多規則還不明晰,需要各方一起去協調解決。很累 ,但是看了開幕式和第一天的比賽 ,我很開心,一方面是流程做得很棒 ,另一方面有很多朋友都來現場支持 。”

                                                  對於電子競技 ,霍啓剛追求的不止於成績  。“成績當然很重要,某個代表隊拿了一個項目的冠軍,肯定會促進這個項目的宣傳和發展。”他話鋒一轉 ,“但我覺得更重要的是 ,我們想搭好一座橋樑 ,把剛剛成長起來的電子體育  ,帶到主流體育的範疇裏來。這不是一小羣年輕人喜歡的項目 ,它有着很廣泛的受衆,應該到更高的平臺來展示。同時,通過更高平臺一些成熟的理念和規範——比如電子體育的運動員們同樣需要規律的生活、嚴格的訓練以及飲食等方面的自律——來引導電子體育走得更穩 ,發展得更好,同時也被更多的人以及家庭所接受 。”

                                                  根據《2017年中國電競發展報告》的數據,30歲以下的電競粉絲在整個羣體中佔比高達53% ,而且該羣體的消費能力處於不斷增長的狀態,這使得電競未來的發展廣被看好  。而去年9月 ,霍啓剛當選亞洲電子體育協會主席後 ,曾表示要致力於將電子競技推上奧運會舞臺 。

                                                  他認爲,擁有年輕受衆且快速發展的電子競技 ,需要自我規範,以給年輕人一個更好、更健康的反饋。

                                                  “很多人從另一個方面質疑電子體育進入亞運會、奧運會這樣的主流體育圈 ,認爲即使不加入 ,現有的職業聯賽已經搞得很好了 。那麼快速的發展、那麼多年輕受衆,那麼大的全球影響力,可以自成一派  。”霍啓剛說 ,“電子體育歷史不久,但科技、產業、受衆都推着它往前走 ,這股力量非常大。但是不是往健康、綠色、規範的方向走?所以我們是否可以利用奧運的健康生活等優秀的理念  ,來套進電競以後的發展。現在社會都在看電競未來五年如何發展,我們也不知道 ,但如果有奧運會的助力 ,電子體育會發展到更被認可的階段。”

                                                  對於爲什麼他認爲電子競技也是一項“運動”,霍啓剛說:“我覺得所有的體育項目,除了身體肌肉、功能的展示外,還要有智慧、策略、團隊合作等等元素纔會讓賽事精彩 。電子體育恰恰都符合 ,比如操作時的手眼協調、肌肉反映和戰術策略的指定 ,而面對巨大的壓力之下如何翻盤,也考驗選手的沉穩和抗壓能力 。”

                                                  國際奧委會對電競的態度正在發生變化,從最初的抗拒變爲“開始考慮電競入奧的可能性” 。但對於電競何時能夠入奧  ,霍啓剛表示,這是由國際奧委會決定的 ,自己不會多加猜測,聯合會能做的只是去解決社會對電競的不理解等問題 ,把距離不斷拉近。

                                                  “我們願意搭這座橋樑  ,還因爲電子體育這個作爲擁有大量年輕人蔘與和關注的項目,理應被尊重 。”霍啓剛說,“很多傳統項目有悠久的歷史,但在現實的發展中,都在談因爲運動的年輕化而做出改變 。比如說籃球不再是傳統的5對5打全場,如今奧運會、亞運會也有了3對3這種年輕人更喜愛的模式。今年國際奧委會在瑞士專門召開了關於電子體育的論壇 ,邀請了運動員、電子體育迷、遊戲廠商、運營商等進行接觸和討論。爲什麼這樣?就是要接觸青年一代 ,這是很重要的。”

                                                  霍啓剛自己也是個電子競技的愛好者 ,亞運會電競首日的比賽  ,霍啓剛在臺下看得津津有味,和記者交流時 ,“逆風局”“遊走”“控場”這樣的電子遊戲術語從他這位“70後”嘴裏蹦出。而聊到家長們“談電子競技色變”的情況,同樣是一位家長的霍啓剛直面問題,“是的 ,我們就需要把這樣的棘手問題放到檯面上,大家一起看怎麼協調解決。首先要告訴大家電子遊戲和電子體育還是有區別的  。要做一個電子體育運動員 ,和田徑、游泳選手一樣需要規律生活、刻苦訓練。我們的確需要在教育宣傳方面花更大的力氣 ,不僅是對年輕人教育他們怎麼正確看待電子體育 ,也要溝通家長 ,讓他們能瞭解和理解。電子體育也不僅是比賽,背後是很大的產業,從教練、經理到賽事組織、運營,年輕人完全可能成爲這個產業中的工作人員 ,這就是一份正常的社會職業。”

                                                  “每個國家和地區電子體育的發展程度不一,我們還有很長的路要走 ,要多跟不同的人接觸。比如我們就在和一些研究機構、地方協會一起分析研究,如何來營造一個健康、積極的電子體育整體生態環境 。”霍啓剛說。

                                                  談到展望電子體育四年後成爲杭州亞運會的正式項目時 ,霍啓剛笑了 。“四年後,誰知道呢?”他說 ,“四年前,我根本都沒想過電子體育進入到亞運會;四年後我怎麼敢去預測呢 ?電子體育發展太快了 ,四年的時間對世界電子體育發展來說  ,是很長的時間了 。”

                                                  “我們要做的,就是提供一座好的橋樑,讓電子體育向着更好的方向發展 ,有益於我們社會的發展 。”霍啓剛說 ,“不過我有個小設想 ,隨着VR技術的發展 ,有沒有可能把傳統體育和電子體育有更好的結合 ?我們拭目以待吧。”